

Por Yue Yuanyuan e Guo Shuang
Varsóvia – Do sucesso global de Black Myth: Wukong à popularidade duradoura de Genshin Impact, os jogos desenvolvidos na China estão alcançando públicos internacionais mais amplos do que nunca, refletindo o crescente apelo global da indústria de jogos do país.
De acordo com a Associação de Publicação Digital e Audiovisual da China, a receita de vendas no exterior de jogos desenvolvidos internamente na China ultrapassou 20,45 bilhões de dólares americanos em 2025, marcando o sexto ano consecutivo em que a receita anual no exterior superou 14 bilhões de dólares.
Observadores do setor atribuem esse crescente reconhecimento internacional a uma combinação de fatores, incluindo um ecossistema industrial maduro, avanços nas capacidades tecnológicas e uma narrativa culturalmente enraizada que ressoa com jogadores de outros países.
ECOSSISTEMA DE JOGOS MADURO
Na última década, a indústria de jogos da China evoluiu de uma posição em que era conhecida principalmente por seu vasto mercado interno para um ecossistema maduro que abrange desenvolvimento de jogos, publicação, operações ao vivo e distribuição global.
O setor agora abriga uma gama diversificada de empresas, desde gigantes consolidadas como Tencent e NetEase até estúdios com atuação internacional, incluindo miHoYo, Lilith Games, Game Science e iDreamSky, refletindo um cenário de desenvolvimento cada vez mais diversificado.
Segundo a Newzoo, uma empresa líder em pesquisa e análise do mercado de jogos, as editoras chinesas continuam liderando alguns dos gêneros de jogos para dispositivos móveis que mais crescem, incluindo jogos de combinação e de estratégia 4X.

Visitantes jogam no estande da Tencent na feira de jogos Gamescom 2018, em Colônia, Alemanha, em 22 de agosto de 2018. (Xinhua/Luo Huanhuan)
A empresa atribuiu esse fato às sofisticadas operações de serviços contínuos e ao investimento substancial em aquisição de usuários por parte das empresas chinesas, ressaltando sua crescente competitividade no mercado global de jogos para dispositivos móveis.
Monika Michalak, fundadora da 8Bit, empresa de recrutamento do setor de jogos sediada na Polônia, compartilhou essa perspectiva. Em entrevista à Xinhua na DevGAMM Gdansk 2026, uma das principais conferências da indústria de jogos da Europa Central e Oriental, ela disse que a China se tornou uma parte cada vez mais importante da rede global de talentos e negócios do setor de jogos.
Michalak trabalhou com empresas de jogos tanto chinesas quanto internacionais e passou seis anos atuando em Beijing e em Shenzhen. Ela destacou que o ecossistema maduro da China permite que os estúdios não apenas desenvolvam jogos de forma eficiente, mas também operem e expandam produtos para mercados internacionais.
A rápida evolução do setor também tem atraído a atenção de veteranos internacionais.
Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation Studios, disse que os estúdios chineses desenvolveram vantagens notáveis tanto na velocidade de desenvolvimento quanto na escala de produção.
A Newzoo também prevê que a China superará tanto a média global quanto os mercados ocidentais desenvolvidos em termos de crescimento de jogos para PC durante o período de projeção, impulsionada pela recuperação contínua de grandes franquias de jogos e pelo lançamento de novos títulos de destaque.
AVANÇO VISUAL E TECNOLÓGICO
Observadores do setor dizem que a indústria de jogos da China também vem ganhando reconhecimento por seus diferenciais em apresentação visual e capacidades técnicas.
Ao analisar Black Myth: Wukong, veículos de imprensa internacionais destacaram que o jogo apresentava “gráficos de última geração” e elogiaram sua ambição visual.

Uma exposição do jogo Black Myth: Wukong é vista na 10ª Exposição Internacional de Direitos Autorais da China, em Qingdao, província de Shandong, no leste da China, em 16 de outubro de 2025. (Xinhua/Li Ziheng)
Em 2024, Black Myth: Wukong conquistou os prêmios de Jogo do Ano e de Melhor Design Visual no Golden Joystick Awards, uma das premiações mais tradicionais da indústria de jogos.
Os avanços técnicos também são evidentes nos métodos de produção. Para Black Myth: Wukong, os desenvolvedores utilizaram a tecnologia de fotogrametria para digitalizar a arquitetura a arquitetura chinesa antiga e locais de patrimônio cultural em todo o país, ajudando a criar ambientes de jogo altamente detalhados e realistas.
Não apenas Black Myth: Wukong, mas também jogos como Genshin Impact e Wuthering Waves têm sido amplamente discutidos pela mídia internacional e pelos jogadores devido ao seu design visual, qualidade de animação e experiências de mundo aberto em grande escala, destacando o progresso alcançado pelos desenvolvedores chineses na entrega de títulos cada vez mais complexos e tecnicamente avançados.
A Niko Partners, uma empresa de pesquisa de mercado focada na indústria de jogos da Ásia, disse em um relatório recente que está mais otimista em relação ao mercado de jogos da China do que em sua previsão anterior, citando o desempenho acima do esperado tanto de títulos recém-lançados quanto de jogos de sucesso duradouro.
NARRATIVA CULTURAL
Se a qualidade artística e a tecnologia avançada ajudaram os jogos chineses a atrair atenção, a narrativa cultural pode estar ajudando nesse destaque.
Vários desenvolvedores entrevistados pela Xinhua disseram que o sucesso global de Black Myth: Wukong destaca o crescente apelo de conteúdos culturalmente autênticos.

Foto sem data mostra cartazes do jogo chinês Genshin Impact em uma estação de metrô na Coreia do Sul. (Empresa MiHoYo/Divulgação via Xinhua)
“Nenhum outro país teria feito este jogo da mesma maneira”, disse Gabriela Siemienkowicz, responsável pelas comunicações da 11 bit studios, uma desenvolvedora e editora de jogos polonesa. “Sua mitologia e seu contexto cultural dão a ele uma sensação de autenticidade”.
Tobias Stolz-Zwilling, diretor de comunicações da desenvolvedora tcheca de jogos Warhorse Studios, concordou com a visão de Siemienkowicz, descrevendo Black Myth: Wukong como “o primeiro grande jogo para um jogador a levar ideias chinesas para o mundo”. Ele disse que o título ajudou a apresentar narrativas chinesas a um público global mais amplo.
A influência da cultura chinesa pode ser encontrada em uma gama crescente de jogos de sucesso internacional.
Inspirando-se nas tradições das artes marciais chinesas, em armas históricas e na estética oriental, Naraka: Bladepoint conquistou uma base de fãs internacional significativa.
Ambientado durante o período das Cinco Dinastias e Dez Reinos da China (907-979), Where Winds Meet combina ambientações históricas com a narrativa tradicional wuxia, levando elementos da história chinesa e da cultura das artes marciais aos jogadores globais.
Enquanto isso, Honor of Kings baseia-se fortemente na mitologia, no folclore e em figuras históricas chinesas, e está se expandindo para mercados internacionais.
Segundo Tao Feng, diretor do Instituto de Economia Industrial da Universidade de Jinan, os jogos estão se tornando um canal cada vez mais importante para o intercâmbio cultural, permitindo que jogadores de outros países interajam com histórias e tradições chinesas em mundos virtuais, ao mesmo tempo em que aumentam sua compreensão da cultura chinesa.
“A China passou de iniciante a potência global no setor de jogos”, disse Joost van Dreunen, cofundador e CEO da ALDORA, uma empresa de inteligência da indústria de jogos. “A indústria chinesa de jogos vivenciou um crescimento e uma transformação significativos na última década”, tornando a China o maior mercado de jogos para dispositivos móveis do mundo.