Shanghai, 29 jul – A receita de vendas da indústria chinesa de games atingiu 150,5 bilhões de yuans (US$ 23,17 bilhões) no primeiro semestre deste ano, um aumento de 7,89% em relação ao ano anterior, de acordo com um relatório do setor divulgado na quinta-feira.
O relatório foi divulgado no Congresso de Entretenimento Digital da China, que começou em Shanghai na quinta-feira.
O relatório disse que a indústria de games do país continua a crescer, um sistema de autenticação de nome real foi estabelecido, e que a proteção para menores também melhorou.
No entanto, a indústria viu uma desaceleração no crescimento dos usuários de games chineses e esse mercado se tornará cada vez mais acirrado no futuro.
De janeiro a junho, o número de usuários de games na China atingiu quase 667 milhões, um aumento anual de 1,38%.
Os jogos desenvolvidos na China continuam a ser populares no exterior, com os Estados Unidos, o Japão e a República da Coreia como os principais mercados, enquanto o Brasil e o México são os mercados emergentes, disse o relatório.
(250405) -- BEIJING, April 5, 2025 (Xinhua) -- This photo taken on April 5, 2025 shows a dawn view of the Mutianyu section of the Great Wall in Beijing, capital of China. Mutianyu and Jiankou sections of the Great Wall are popular destinations among mountain hikers and photographers. As spring comes, miles of tree blossoms add a touch of tenderness to the majestic Great Wall. (Xinhua/Chen Yehua)
(250218) -- NAGQU, Feb. 18, 2025 (Xinhua) -- A server makes milk tea at a Tibetan-style teahouse in Seni District of Nagqu, southwest China's Xizang Autonomous Region, Feb. 13, 2025. Covering an area of around 1,200 square meters, the Tibetan-style teahouse presents customers with both Tibetan delicacies and immersive experiences of folklore culture. Themed over 3,000 pieces of traditional Tibetan folk artifacts, the teahouse offers a lens through which people can learn about the northern Xizang nomadic culture. (Xinhua/Jigme Dorje)